ー…
丈夫
ながら俺は深
の殺気に腰を抜かし、我ながら醜態をさらし
番で喧嘩をふっかけたというのもあっただろうが、トレーニングを積
命のやり取りのコ
まあ1年前の事を気にしてる
うか
ァだったからね、スキルも
ういう……恐怖心とか
私としてはビビりまくってる主人公
つ歩いていると、不意
ル【気配察知】
れじゃなくて
はど
ティブに考えれば倒せれば
ほど先の森の中で、今のとこ
て行けるだろうが、それでも1対
いもんは――
とにむしろあの程度であれば何の問題もないと
てね、まあその人次第では行き過ぎちゃったり、それで
丈夫なの
、十人十色
はずの不安はいつの間にか完全になくな
気配のある方へと慎
のか、この先に待ち受ける
最初に目についたの
ボル
き、姿勢を低く
じるほど落ち着いていた。それこそゲ
ころで強く地面を蹴ってコボ
は一振り。そして返す勢
―!
はそれぞれコボルトを捉
に剣を振るい、いざ彼らが攻撃しようとしたタ
甘
振り上げ殺気を俺に向かって放
ボルトの攻撃を避け、
術もちゃん
で反射的に蹴
吹っ飛び、もう片方は俺が突き出
なくてもい
々後悔するよ? 欲張った行動は
あ、
しれないが今のは
一度蹴りを入れて体勢を崩させ、その
く急所狙ったりして
ね。話すと案外長くなるからアレだけど……条件次
身も、
に比べたらかなりしぶ
配は無くなり、
の中でリミッターが外れる
したみたいだね
1がスタートラインだと
補正のスキルを持ってる人は
あこれが初のレベ
ウィンドウに表
覚で分かるものではあるのだ
ップの仕様について
仕
の上限値の開放って形を採用してるの
限値
値が20だった場合は、20の筋力しかないって事になるの。逆にレベル
大事だけど鍛錬もし
での伸び補正は現在値にも上限値にもか
そうな試みではあるが、強さを求めるときにただレベリングすればいいとい
ず、感覚で
ため、俺は森の奥